Divers / Technique




Forgotten Worlds comporte aussi, en vrac :

  • un syst�me de "reboot � chaud" et un "anti-crash", qui permet, lorsque l'un de ces deux derniers cas de figure se pr�sente, de sauvegarder instantan�ment la totalit� du monde ( objets, PJ/PNJ, quetes, etc... ). Les clients ne sont pas alors compl�tement d�connect�s, seule la connection est coup�e pendant quelques secondes ( le temps de recharger le serveur ), et le jeu reprend � l'�tat exact o� il �tait avant le crash.

  • une d�tection de la version courante du client, avec �ventuellement le t�l�chargement automatique des modifications ( nouveaux graphismes, corrections de bugs, etc... )

  • une d�tection des lags. Dans la page des connections, un carr� d'une certaine couleur repr�sente l'�tat de la connection pour chaque joueur :
    - couleur verte : connection rapide, quasi-id�ale.
    - couleur jaune : bonne connection.
    - couleur orange : connection moyenne.
    - couleur rouge : connection lente, avec possibilit�s de d�connection.

  • plus de 6 Mo de graphismes en S-vga, soit 3000 �l�ments de d�cor, 150 dessins d'objets, et plusieurs dizaines d'autres dessins : runes, personnages anim�s, sorts, interface graphique, livres...





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    Ysaneya ( brebion flavien )


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