Création de personnage



Caractéristiques

Dans Forgotten Worlds, chaque joueur incarne un personnage possédant de nombreuses caractéristiques. On distingue deux catégories :
- les caractéristiques principales, notées CP. On y trouve la vitalité, la magie, le mouvement, l'intelligence, la force, l'agilité, la constitution, le charisme et la sagesse. Les 3 premières ( vitalité, magie et mouvement ) n'ont pas de borne supérieure. En revanche, les autres ne peuvent varier que de 1 à 20.
- les caractéristiques secondaires, ou compétences, notées CS. Elles varient toutes de 1 à 9. Les CS sont des caractéristiques plus spécifiques que les CP. On trouve, entre autres, la parade, le combat à main nues, à une main, à deux mains, la perception, la réparation, la discrétion, le désamorcage, la protection contre la magie etc...Reportez vous à la partie "compétences" pour plus de détails.


Races

La liste des races disponibles à la création de personnages n'est pas encore achevée.
Actuellement, les races suivantes sont disponibles :
  • Humains : moyens dans toutes les CP.
  • Elfes :
    Avantages : magie, intelligence, sagesse.
    Défauts : vitalité et force.
  • Demi-elfes : ils sont l'intermédiaire entre les humains et les elfes. Ni aussi bons en magie, en intelligence et en sagesse que les elfes, ils sont cependant plus forts et ont plus de vitalité.
  • Nains :
    Avantages : vitalité, force et constitution.
    Défauts : magie, intelligence et sagesse.
  • Hobbits :
    Avantages : agilité, constitution.
    Défauts : magie et force.


    Classes

    La classe d'un joueur est fonction de ses caractéristiques principales ( CP ).
    Lors de la création de personnage, vous pouvez choisir une des classes possibles, avec les restrictions inhérantes à la race choisie auparavant. Mais par la suite, ce choix s'estompera peu à peu. Dès que vous allez utiliser vos CP et vos CS ( automatiquement ou non ), vous allez gagner des points d'expérience dans la caractéristique correspondante. Certaines caractéristiques vont donc évoluer, s'améliorer, tandis que d'autres dépériront. A chaque classe correspond 3 CP "directrices". La classe de votre personnage est toujours celle qui correspond au mieux a vos caractéristiques. Ainsi, si vous êtes un guerrier mais que vous lancez continuellement des sorts sans vous battre au corps à corps, il est probable que votre classe se transformera à un moment, en mage.

    Liste des classes et CPs directrices:

    Nom de la classeCP 1CP 2CP 3
    GuerrierForceConsitutionAgilité
    MageIntelligenceSagesseConsitution
    ClercSagesseIntelligenceConsitution
    VoleurAgilitéConstitutionForce
    AssassinForceAgilitéConstitution
    DruideConstitutionIntelligenceSagesse
    RangerConstitutionAgilitéCharisme
    BardeCharismeAgilitéConstitution
    PaladinForceSagesseConstitution




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    Ysaneya ( brebion flavien )


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